home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #3 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / maksiu / lists / amoslist-0996.lzh / AMOSLIST / 000075_amos-request@svcs1.digex.net_Wed Sep 25 22:56:04 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-10-01  |  3KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail3.access.digex.net (8.7.6/8.7.3) with ESMTP id WAA14025 for <mcox@access.digex.net>; Wed, 25 Sep 1996 22:56:02 -0400 (EDT)
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.7.6/8.7.3) id VAA18547 for amos-out; Wed, 25 Sep 1996 21:57:01 -0400 (EDT)
  3. Received: from mail3.access.digex.net (mail3.access.digex.net [205.197.247.4]) by svcs1.digex.net (8.7.6/8.7.3) with ESMTP id VAA18544 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Wed, 25 Sep 1996 21:57:00 -0400 (EDT)
  4. Received: from vifa1.freenet.victoria.bc.ca (uv334@vifa1.freenet.victoria.bc.ca [199.60.222.1]) by mail3.access.digex.net (8.7.6/8.7.3) with ESMTP id VAA11811 for <amos-list@access.digex.net>; Wed, 25 Sep 1996 21:56:59 -0400 (EDT)
  5. Received: (from uv334@localhost) by vifa1.freenet.victoria.bc.ca (8.7.5/8.7.3) id SAA03673; Wed, 25 Sep 1996 18:57:00 -0700 (PDT)
  6. Date: Wed, 25 Sep 1996 18:56:59 -0700 (PDT)
  7. From: John Bintz <uv334@freenet.victoria.bc.ca>
  8. Subject: Re: robinsons. non subscribed.questions
  9. To: amos-list@access.digex.net
  10. In-Reply-To: <9609250549.AA001po@mirex.demon.co.uk>
  11. Message-ID: <Pine.3.89.9609251805.A27906-0100000@vifa1>
  12. MIME-Version: 1.0
  13. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  14. Status: RO
  15. X-Status: 
  16.  
  17. On Wed, 25 Sep 1996, Keith Hill wrote:
  18.  
  19. > > Also,how can i use GIF`s in my amos pro programs?
  20. > Gifs ?  Hmmmm.  Do you remember those 500 line iff converters...?  Gifs are
  21. > worse...  
  22.  
  23. I've written GIF converters in very small spaces.  I've even coded the 
  24. LZW Treestep algorithm in Asm for very fast decoding, all in AMOS.  I 
  25. know of a place where you can get GIF code in QBasic, which is easily 
  26. converted into AMOS BAsic...
  27.  
  28. However, there are two problems:
  29.  
  30. 1.  Most GIFs have 256 colors, so you'll have to develop a palette 
  31. matching routine to get all those colors on the screen.  This I have done 
  32. so many times its second nature, and I can show you how to do it.
  33.  
  34. 2.  Unisys, owners of the LZW compression scheme, charge an arm and a leg 
  35. for licensing ($100 US up front!) even for shareware programs.  I have 
  36. not done this, as I need money for college.
  37.  
  38. GIF decoders are fairly easy to code if you have an example.  They're 
  39. also very easy to understand once you code it.  But they're very 
  40. expensive to use.  (and slow!)
  41.  
  42. John C. Bintz - * uv334@freenet.victoria.bc.ca *
  43. WWW:  http://www.dragonfire.net/~JohnBintz/HOME.HTM
  44.       NetScape Friendly!!
  45.  
  46. Check these out on Aminet:
  47.   game/role/RPGEdito.lzh    RPG Editor Version 1.0
  48.